自称勇者111

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1: 名無しさん必死だな 2017/05/26(金) 06:30:42.51 ID:/qUdjanV0
ボク「また大勢から話を聞いてタンスを調べて鍵のあかない部屋をメモしなくちゃいけないのか・・・」

16: 名無しさん必死だな 2017/05/26(金) 07:06:27.66 ID:CkWRHTbg0
>>1
なるほどそんな1ちゃんには
バーチャルハイドライドがオススメだ
no title

48: 名無しさん必死だな 2017/05/26(金) 08:10:36.44 ID:0VXWcUtC0
>>1
すげーわかる
FF12の一番大きな街に着いたときの情報集めなきゃいけないのかという絶望感が半端なかった
あと軌跡シリーズもきつい

79: 名無しさん必死だな 2017/05/26(金) 10:15:23.77 ID:EWgRHp5Hd
>>1
それで僕は対戦ゲーに走った

2: 名無しさん必死だな 2017/05/26(金) 06:35:22.60 ID:gO1RFxke0
そうこれめんどくてクラシックRPGはユーザー離れた

これがクソ手間すぎて10-15年前からTPSRPGが主流になる

5: 名無しさん必死だな 2017/05/26(金) 06:43:07.93 ID:7neF3q1tM
レーベの村って何のためにあったんだろう…

9: 名無しさん必死だな 2017/05/26(金) 06:53:46.85 ID:gIr42DYCd
>>5
休憩所
no title

6: 名無しさん必死だな 2017/05/26(金) 06:44:25.49 ID:VljWtqsvM
日本いや世界でもトップクラスに売れているのは君の言うクラッシックスタイルこポケモンだろ

7: 名無しさん必死だな 2017/05/26(金) 06:48:13.73 ID:F4VfKXgH0
ポケモンはジャンルがJRPGじゃなくポケモンだろ

新作も大昔のGB版と変わらん
マリカのように初代で完成してしまった

11: 名無しさん必死だな 2017/05/26(金) 06:57:02.35 ID:+LG8rr/f0
子供の頃はあまりめんどくさく思わなかった
いやでも大人を楽しませるのも大事ですよ
それにタンス片っ端から調べさせることは面白いゲームの必須事項じゃないし
no title

12: 名無しさん必死だな 2017/05/26(金) 06:57:39.50 ID:VjW6LZOB0
それが嫌ならゲームなんてやめればいいのに・・・w
全く新しいゲーム、なんてのはそうそう出ない、ほとんどのゲームは旧来のシステムの組み合わせや発展系なのに

13: 名無しさん必死だな 2017/05/26(金) 07:01:41.12 ID:RWYYlVrq0
DQ含め、最近のRPGでは街につくごとに必ず強制イベントがあるから疲れる
昔は住人のセリフにイベントのヒントが有るくらいだったのに、最近は強制的に人形劇だからな

14: 名無しさん必死だな 2017/05/26(金) 07:05:02.87 ID:CkWRHTbg0
>>13
最近どころかSFC時代からそれやないかwww
FCやハイドライド、イースくらいまで
先祖帰りしないといけなくなるな

15: 名無しさん必死だな 2017/05/26(金) 07:05:35.92 ID:COK5zRUS0
新しい町に到着してワクワクしないならもう終わってる

17: 名無しさん必死だな 2017/05/26(金) 07:07:07.75 ID:C1IJ3knTM
やっぱりみんな同じように感じてたのか…
昔は奥の見えないような所に居る人とか探すの好きだったけど。
FFのダンジョンとか秘密の通知探すのに一歩ずつチェックしたり出来てたんだけどね

今や街なんて1枚絵でいいくらいに思う

19: 名無しさん必死だな 2017/05/26(金) 07:10:08.01 ID:kveQ0zKAd
これ本当にそう
人の話なんか聞いて回りたくない

20: 名無しさん必死だな 2017/05/26(金) 07:10:43.97 ID:CkWRHTbg0
所詮はRPGの少ない弱いハード信者の
RPGに対する妬みにすぎない
街1個でストーリースカスカ王道RPGとか
ジョーク

22: 名無しさん必死だな 2017/05/26(金) 07:12:50.41 ID:8//EZmIX0
シェンムーはそこらへんおもろかったな。
町中の人に手当たり次第話聞くと、皆結構急いでますからとか
今はちょっととか言われて相手してくんないw
no title

28: 名無しさん必死だな 2017/05/26(金) 07:19:25.40 ID:+1itkZza0
メタルマックスはクエストリストにロックハッカーが必要な場所しっかり記録してくれて楽だったな
新作出ないかなー

30: 名無しさん必死だな 2017/05/26(金) 07:19:51.89 ID:CkWRHTbg0
RPG最弱ハード民は毎回RPGに敗北
しとるからのう(^ω^)
最近のRPG叩きはコンプレックスの
現れ。

24: 名無しさん必死だな 2017/05/26(金) 07:17:13.07 ID:lsZ095wJp
FF13「じゃあ街は無しで」

32: 名無しさん必死だな 2017/05/26(金) 07:27:21.33 ID:VyDAWTN50
サブクエストのトリガーを住人が持ってるから結局全員に話かけなきゃいけないってのはあるな
その住人もTES5だと吸血鬼襲撃に巻きこまれて殺されるからなおのことw

34: 名無しさん必死だな 2017/05/26(金) 07:37:08.03 ID:8//EZmIX0
スカイリムとかは完全日本語吹き替え化されてるんでガヤ聞いてると
結構たのしいんだが、そういうのじゃなくて昔ながらのいちいち村や町の
住人全員に話を聞くとかめんどくさいで。昔から感じてたことやん、
ヒント聞かないとフラグ立たないまであったし
no title

36: 名無しさん必死だな 2017/05/26(金) 07:40:12.15 ID:4s6j6fCq0
むしろ最近のは街に入った瞬間からイベント開始して終わるまで自由にならないから
そっちを警戒しちゃう

38: 名無しさん必死だな 2017/05/26(金) 07:42:31.21 ID:8BU8JcR80
JRPGはストーリーが大抵セカイ系っぽいから(どうせストーリーには絡んでこない)村人の話が面白くない、聞くだけ無駄とかもある

40: 名無しさん必死だな 2017/05/26(金) 07:44:26.19 ID:8//EZmIX0
こいつ見ず知らずの人に話しかけたうえに、いきなり挨拶もなしに変なこと聞くとか違う意味でも勇者だな!
つう想像する楽しみならあるけどなw
no title

42: 名無しさん必死だな 2017/05/26(金) 07:51:20.49 ID:rrL3cF7F0
>>40
勝手に家に入っても怒られないしな!
俺も勇者になりてぇぜ!

65: 名無しさん必死だな 2017/05/26(金) 08:53:46.62 ID:5LIJcTk9a
>>42
しかも勝手にタンスの中漁ったり壺割っても文句言われないと言う。

67: 名無しさん必死だな 2017/05/26(金) 08:57:51.00 ID:krDiQZx/0
>>65
それはプレイヤーのプレイスタイルだろw
イベントクエストで必要でない限り民家を漁らない様にすればいいだけ

今は廃れたけどその昔は宝箱回収率なんてカウントもあったから
オンラインで繋げばプレイヤーの素行判別、あるいは深層心理を調査出来るんだぞと

41: 名無しさん必死だな 2017/05/26(金) 07:49:54.54 ID:gYhrB9gcd
mother2は新しい土地に着いたらワクワクしたけどなぁ。

43: 名無しさん必死だな 2017/05/26(金) 07:52:39.02 ID:/dKdfo+fa
ずっと同じ町を拠点に活動するけどストーリーの進行度によって住民の台詞が変わるゲームの話する?

49: 名無しさん必死だな 2017/05/26(金) 08:12:17.63 ID:g+It/rpad
>>43
これ本当つらい
新しい話のアイコンとか出れば良いんだけど気づいたら変わってるパターンは勘弁してほしい

51: 名無しさん必死だな 2017/05/26(金) 08:14:00.46 ID:lsZ095wJp
>>49
他の住人は二回話しかけたらループするけど特定の住人は三回めまでテキストが変わります

59: 名無しさん必死だな 2017/05/26(金) 08:42:41.34 ID:2RrLrKiX0
まず武器屋に行って、はがねの○○やミスリル○○が出てきたら
三分の一くらい進んだか…と思う

62: 名無しさん必死だな 2017/05/26(金) 08:47:29.65 ID:krDiQZx/0
>>59
ドラゴン~やクリスタル~が出ると
「そろそろ8割方?いやまだ3分の2くらいであって欲しい」とか考えるw

66: 名無しさん必死だな 2017/05/26(金) 08:55:50.89 ID:BmMe0rrt0
ゼルダのハテノ村は素晴らしかったな
ゼノブレイドとかfallout3なんかもそうだけど
良いRPGは細かいテキストまで面白いものだ
no title

68: 名無しさん必死だな 2017/05/26(金) 09:00:47.54 ID:HJ0C5zpkd
なんで勇者様から村人ごときに話しかけないとダメなんだよ
村人が頭下げて話を聞いてもらうのが筋だろ
列作って並べ、献上品も忘れんな

69: 名無しさん必死だな 2017/05/26(金) 09:02:17.23 ID:krDiQZx/0
>>68
村人「鉄砲玉の分際で生意気言うな、完遂したら見合うものを渡すからさっさと逝け」

77: 名無しさん必死だな 2017/05/26(金) 10:10:10.00 ID:/icSoazD0
>>68
勇者って本来自称するもんじゃないんだよなぁ


http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1495747842/





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